glossar

[altgriechisch: φαινόμενον, phainómenon Erscheinung und τόπος tópos „Ort“]

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GLOSSAR

Beams – Eng gebündelte, sehr klare Lichtstrahlen (oft aus Beam-Moving-Heads), die besonders durch Nebel/Haze sichtbar werden.

Blinder – Sehr helle, breit strahlende Scheinwerfer für kurze, kräftige Publikumsblitze und Akzente.

Bulb – Englisch für Glühbirne.

COMP (TouchDesigner) – Operator-Familie für Komponenten/ Container, mit denen man TouchDesigner-Netzwerke strukturiert und als Module kapselt.

Daslight5 – DMX-Lichtsteuersoftware zur Programmierung und Live-Wiedergabe von Lichtshows, häufig in Verbindung mit USB-DMX-Hardware.

DMX-Adressierung – Festlegen der Startadresse einer Fixture, damit dessen Kanäle im DMX-Universum eindeutig angesprochen werden.

DMX-Werte – Die pro Kanal gesendeten Zahlenwerte (typisch 0–255 bei 8‑Bit), die Parameter wie Dimmer, Farbe, Bewegung oder Effekte steuern.

Fixture – Ein einzelnes steuerbares Lichtgerät mit definierter Kanalbelegung und Funktionen (z. B. PAR, Moving Head, Strobe).

Footprint (Lichttechnik) – Anzahl der DMX-Kanäle, die eine Fixture in einem bestimmten Modus belegt.

grandMA3 – Professionelles Lichtsteuerpult-/Software-System von MA Lighting zur Programmierung und Live-Steuerung komplexer Lichtshows.

grandMA3 On-PC-System – PC-basierte Variante der grandMA3-Lichtsteuerung, bei der die Software am Rechner läuft und (je nach Setup) über passende Hardware DMX/Netzwerk ausgibt.

Hazer – Effektgerät, das kontinuierlich feinen Dunst erzeugt, um Lichtkegel und Strahlen im Raum sichtbar zu machen.

Madmapper – Software für Projection Mapping und (je nach Setup) LED/Pixel-Mapping, um Inhalte passgenau auf reale Flächen zu legen.

MIDI-Pult – Hardware-Controller mit Fadern/Reglern/Tastern, der über MIDI Steuerdaten an Software (z. B. Licht oder Video) sendet.

Moving Heads – Motorisierte Scheinwerfer, deren Ausrichtung (Pan/Tilt) und Effekte per DMX oder Netzwerkprotokollen ferngesteuert werden.

NDI – IP-basiertes Protokoll für Live-Video über Netzwerk mit niedriger Latenz, das Quellen und Outputs zwischen Geräten/Software routet.

Nestdrop – Audio-reaktive Visualizer-/VJ-Software, die Musik in Echtzeit in generative Visuals umsetzt.

Net/Subnet/Universe/Channel (Artnet) – Art-Net organisiert DMX-Daten über Net, Subnet und Universe, wobei Channels die einzelnen DMX-Kanäle innerhalb eines Universes sind.

node-basiert – Arbeitsweise, bei der Funktionen als Knoten in einem Graphen verbunden werden, um Datenflüsse visuell zu programmieren.

Pan und Tilt – Die zwei Bewegungsachsen eines beweglichen Scheinwerfers, wobei Pan horizontal und Tilt vertikal schwenkt.

Presets – Gespeicherte Parameterzustände (z. B. Farbe, Position, Effekt), die per Knopfdruck schnell abrufbar sind.

QLC – (Q Light Controller/QLC+) Software zur DMX-Lichtsteuerung mit Szenen, Chasern und Output über DMX-Interfaces oder Netzwerk (z. B. Art-Net).

Resolume – VJ-Software zum Abspielen, Layern, Mischen und Effektieren von Video in Echtzeit für Live-Visuals und LED-/Projektions-Setups.

RGB-Pixel – Ein einzelnes Pixel/LED-Element mit Rot-, Grün- und Blau-Kanal, deren Mischung die ausgegebene Farbe bestimmt.

SOP (TouchDesigner) – Operator-Familie für 3D-Geometrie (Surface Operators), die Punkte/Flächen/Attribute erzeugt und verarbeitet.

TOP (TouchDesigner) – Operator-Familie für 2D-Bilddaten/Textures (Texture Operators), die Frames als Bilder verarbeitet und ausgibt.

TouchDesigner – Node-basierte Echtzeit-Umgebung für interaktive Medien, die Video, 2D/3D-Grafik, Sensorik und Show-Control in Netzwerken verbindet.